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  1. Journals

29- Madame est servie

Résumé
2019-09-27

Le calme est revenu, chacun reprend son souffle pendant que Zaath donne ses ordres à ses servantes.

Un cri, un combat, Hagbard grognant et jurant. Nous arrivons dans la salle au moment où il se relève. Un laboratoire, une salle de torture ou une boucherie ? il est couvert de sang, nu comme un ver et il semble blessé à l'épaule mais il s'est libéré de ses liens et son gardien en git mort à ses pieds.

Il a repris ses esprits, sa période dans la brume reste confuse mais il a été amené par les cultistes dans la maison puis le sous-sol pour y être sacrifié. Non pas ici mais sur un autel. il ne sait pas où il se situe. Ce dont il est certain c'est qu'il reste pas mal de cultistes et qu'ils sont dirigés par une voix féminine. Nous lui trouvons un déguisement et ainsi affublés poursuivons l'exploration. Avant de partir nous nettoyons les cadavres en les jetant dans la fosse qui avait failli nous piéger.

Le souterrain est un mélange de galerie de mines et de lieux mieux aménagés même si cela reste sommaire. Nous trouvons une salle de cérémonie (sans autel) mais une statue en majesté d'un homme maitrisant un loup de la main gauche et tenant une orbe de brume de la droite. Quelque résidu alchimique fait qu'elle fume toujours. Non loin la chambre des maîtres : un lit dans lequel git le cadavre déséché de dame Ezrebeth, ses bijoux remplacés par une clé en os attachée à son cou par une simple chaine, un lustre auquel est pendu le maitre de maison, dépassant de sa manche sa lettre de suicide. Au pied du lit un coffre empestant la magie. La maitresse de maison ne dort pas vraiment nous préférons rester discrets et ne récupérons que la lettre. Le maitre de maison est bien une maitresse rendue folle par ses études mystique ou l'adultère de son mari, sans doute les deux.

Nous nous retirons et préférons libérer les morts hantant la maison avant de renvoyer Ezrebeth au néant. Zaath et Casper préparerons le rituel et les tombes que nous trouvons peu de temps après. Nous nous chargerons de descendre les ossements de Margareth, Rose et Epine et de fouiller la chambre parentale. Pour les dépouilles aucun problème, pour la chabre reste les armures animées. Les couvrir d'un drap ne suffit pas, à notre passage suivant alors qu'elles étaient restées impassible jusque là elles attaquent ! Nos armes les atteignent certes mais Hagbard en sort lourdement blessé. La chambre de Walbur est maintenant accessible ... et vide. Ezrebeth a sans doute mis son plan à exécution et l'a sacrifié.

La nuit est maintenant sur nous, nous nous replions dans l chambre des enfants pour récupérer et attendre l'aube. La nuit passe sans problème. Il nous faut maintenant la clé d'os pour ouvrir laa grande double porte aui mène sans doute au saint des saints du culte.

Chacun est à sa place, autour du lit d'Ezrebeth alors qu'Hagbard découvre qu'une ghoule attend cachée dans la tapisserie derrière lui elle se réveille et nous demande de l'habiller ! Les déguisement font leur œuvre, elle nous confond avec des ghoules récemment rassasiées, puant la vie. Par chance nous sommes 4, le nombre de ses serviteurs que nous avons éliminés. Peu après elle éclate de colère en voyant que son sacriifié n'est plus là. "Cherchez-le !" Nous courrons. Le temps de retourner l'épier elle a disparu. Un passage secret mène à un escalier débouchant dans la cuisine. Nous en profitons pour nous concerter.

 Son retour je lui crie en geignant "Le prisonnier est dans la fosse et la traitresse lui grignote les orteils, maitresse". elle se précipite  avec ses deux servantes mais semble comprendre et plonge dans l'obscurité. Profitant de la situation Hagbard a épinglé la retardataire au mur, l'abattant en un coup. Elles ne sont pus que deux. La suite est un combat sanglant dans l'obscurité. Disons que la nécrophage a été retardée par un poney tandis que sa servante isolée ne faisait pas long feu. Au final la maitresse de maison affaiblie par Habgbard et Markku est tombée sous une averse de pierre en intérieur invoquée par Lilith.

Son corps enterré et son âme libérée par Zaath, il nous reste Walbur. La port s'ouvre aisément une fois la clé d'os tournée. Un escalier descend, j'ai le sentiment que celà empeste encore plus que le reste de ce lieu de putréfaction. L'escalier mène à un palier où sont exposés les objets ésotérique du culte. La tête de halfling bouche-cousue, le sac de guano ou la dague à tête de rat ... Un escalier mène à un passage innondé et barré par une herse. Hagbard et Markku soulève la herse, Lilith et moi la bloquons avec les épées des armures animées. Il faut passer sous l'eau (plutôt un mélange de sang, d’excréments et de pourriture) pour entrer de l'autre côté 13 ombres rampent sur le plafond et les murmures psalmodiant "Il est la terre, il est le maître" en langage abyssal. Au centre sur une plateforme un autel, au fond dans une large alcôve un amas de corps, à son sommet un bébé ! Il s'anime, être grotesque constitué de dizaines de corps surmonté par une tête de nourrisson cornu. Logorth le pourrisseur !

Ils demandent un sacrifice, quelqu'un prononce le nom de Zaath. Je ne suis plus très sure mais je crois que c'est moi (dès qu'il faut sacrifier un de mes frères je pense à lui). Les ombres reprennent son nom "Zaath, Zaath, Zaath, on  veut Zaath ! Un sacrifice ! Dans moins d'une heure, Zaath !".

Nous nous replions pour réfléchir. Et prévenir Zaath ...