Remove ads by subscribing to Kanka or enabling premium features for the campaign.

  1. Abilities

Astralgesicht

Disziplinbonus

Astralgesicht: Für 4 Überanstrengungspunkte kann der Adept mit einer Einfachen Aktion seine Gesichtszüge verändern, um ein besseres Gespür für den Astralraum zu erhalten. Die veränderte Erscheinung ist glatter, die Haut häufig silbern oder schwarz. Die Augen enthalten Flecken unirdischen Lichts, und die Zähne sind stumpf und matt, bis auf eine kleine Rune auf jedem Zahn. Der Adept erhält einen Bonus von +5 auf Spruchzauberei- (einschließlich Zweiter Zauber) und Wirkungsproben, solange diese Fähigkeit wirkt. Der Adept kann diese Fähigkeit pro Tag für insgesamt maximal [Rang in Geisterbeschwörung] Runden nutzen. Die Überanstrengungskosten werden nur für das Aktivieren der Fähigkeit gezahlt, nicht für jede Runde. Falls der Adept auch nur für eine Runde aufhört, die Fähigkeit zu nutzen, muss er die Überanstrengungskosten erneut zahlen.