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  1. Abilities

Blutgebundene Esse

Disziplinbonus

Blutgebundene Esse: Der Adept kann Waffen oder Rüstungen verstärken, die er hergestellt hat. Dazu berührt er den Gegenstand und durchtränkt ihn mit der Macht seines Blutes, indem er 1 Punkt Blutmagieschaden erleidet. Waffen erhalten einen Bonus von +3 auf ihre Schadensstufe, Rüstungen erhalten einen Bonus von jeweils +2 auf ihre Physische und Mystische Rüstung. Jeder, der einen solchen Gegenstand verwendet, profitiert von dem jeweiligen Bonus. Der Adept kann insgesamt eine Anzahl von Gegenständen von maximal seinem Rang in Fadenschmieden verstärken, und er kann nur einen Gegenstand pro Runde verstärken. Der Bonus hält an, bis der Adept das Band löst (dann kann er den entsprechenden Blutmagieschaden heilen) oder stirbt.