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  1. Abilities

Blutgebundene Waffen

Disziplinbonus

Blutgebundene Waffen: Der Adept führt ein achtstündiges Ritual durch, um sich auf eine bestimmte Nahkampfwaffe einzustimmen, wodurch er 1 Punkt Blutmagieschaden erleidet. Das Ritual ist bei jedem Adepten unterschiedlich und für gewöhnlich von den Unterweisungen, die der Adept erhalten hat, und seiner persönlichen Philosophie geprägt. Es wird häufig als letzter Schritt durchgeführt, um ein Hüter zu werden, muss aber nicht zwingend zu dieser Zeit durchgeführt werden. Nach dem Ritual erhält die Waffe einen Bonus von +3 auf ihre Schadensstufe, wenn der Adept sie führt. Der Adept kann die Wirkung des Rituals jederzeit beenden, wodurch er den Blutmagieschaden heilen und eine andere Waffe binden kann. Er kann gleichzeitig bis zu zwei Waffen gebunden haben.